Projet d'armée répurgateurs.
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Re: Projet d'armée répurgateurs.
cool c un bon projet!
je veut bien faire la partie historique
je veut bien faire la partie historique
Pireus- Général
- Messages : 159
Date d'inscription : 25/06/2010
Age : 27
Localisation : la Suisse!!
Les trappeurs
Les trappeurs chassent pendant l'hiver sur les hauts plateaux et les montagne naines.Puis aprés 8 mois e
passés en solitaire,ils redescendent pour vendre leurs peaux et dépenser leurs argent à la taverne.
unités de base:8points
4 3 3 3 4 1 2 1 8
Ont racontent que tout trappeurs doit pour prouver sa valeur tuer un ours avec seulement un gourdin
Ils portent alors la peau de l'ours en guise de trophée.
Equipement:
arme de base et peau d'ours(sauvegarde 4+)
Régles spéciales:Chasseurs?
Pendant les combats entre trappeurs et bètes,les trappeurs sont parfois obligés de se cacher et l'on ne
sait plus qui est le chasseur et qui est la proie.Les chasseurs utilisent donc le camouflage pour
s'approcher de leurs victimes sans etre repérés.Les trappeurs ne peuvent etre vus qu'as moins de 12 ps.
passés en solitaire,ils redescendent pour vendre leurs peaux et dépenser leurs argent à la taverne.
unités de base:8points
4 3 3 3 4 1 2 1 8
Ont racontent que tout trappeurs doit pour prouver sa valeur tuer un ours avec seulement un gourdin
Ils portent alors la peau de l'ours en guise de trophée.
Equipement:
arme de base et peau d'ours(sauvegarde 4+)
Régles spéciales:Chasseurs?
Pendant les combats entre trappeurs et bètes,les trappeurs sont parfois obligés de se cacher et l'on ne
sait plus qui est le chasseur et qui est la proie.Les chasseurs utilisent donc le camouflage pour
s'approcher de leurs victimes sans etre repérés.Les trappeurs ne peuvent etre vus qu'as moins de 12 ps.
ballan- Soldat
- Messages : 106
Date d'inscription : 06/06/2010
Age : 27
Localisation : Vienne en val(Loiret)
Re: Projet d'armée répurgateurs.
Euhhhh....4+ pour une peau d'ours t'as fumé... prk 4+ c'est une armure de plate complet. donc une peau d'ours =6+
Re: Projet d'armée répurgateurs.
Hutan Huss:
Héros: 100 points
M CC CT F E I A PV Cd
4 4 4 4 4 4 3 2 9
équipement: Gourdin(arme lourde), arc,peau d'ours.
regle spéciales: si Hutan Huss est dans une unité de trappeurs, ces derniers gagnent un bonus de + 1 en force. éclaireur
Hutan cause la peur auprès de toutes figurines de l'armée homme-bête.
Hutan Huss était encore jeune lorqu'il revint de la chasse et trouva, en lieu et place de la ferme familiale, des décombres fumants, sa famile avait été massacré par un groupe de pillards ungor. Hutan, remplie de larmes, les rattrapa et a l'aide de son gourdin, les massacra jusqu'au dernier.
Héros: 100 points
M CC CT F E I A PV Cd
4 4 4 4 4 4 3 2 9
équipement: Gourdin(arme lourde), arc,peau d'ours.
regle spéciales: si Hutan Huss est dans une unité de trappeurs, ces derniers gagnent un bonus de + 1 en force. éclaireur
Hutan cause la peur auprès de toutes figurines de l'armée homme-bête.
Hutan Huss était encore jeune lorqu'il revint de la chasse et trouva, en lieu et place de la ferme familiale, des décombres fumants, sa famile avait été massacré par un groupe de pillards ungor. Hutan, remplie de larmes, les rattrapa et a l'aide de son gourdin, les massacra jusqu'au dernier.
Re: Projet d'armée répurgateurs.
Ouais bah ton gars il aurait aussi du butter tous ceux qui étaient dans les 100 km alentours
Cireip- Capitaine
- Messages : 248
Date d'inscription : 07/06/2010
Age : 27
Localisation : jungle
Re: Projet d'armée répurgateurs.
je nous ai pondu quelques objet magiques:
-masse du répurgateur 65 points
arme lourde.confère au porteur +1 attaque et la capacité frappe toujours en premier
-chaine de l'exorciste 45 points
confère au porteur une résistance à la magie (2)
-bague pourpre 35 points
tous les tirs réalisés avec une force de 4 ou moins subissent un malus de -1 au jet pour blesser.
-lame tonnerre 25 points
le porteur bénéficie de +2 en Force contre des Hommes-bêtes, des Démons du Chaos ou des Guerriers du Chaos.
-cape bénie 5 points
une seule utilisation. ignore la première blessure subie.
-torche purificatrice 20 points
une seule utilisation. peut dissiper automatiquement un sort du Chaos.
-cuirasse ardente 75 points
confère un sauvegarde invulnérable de 4+ qui passe à 2+ contre les attaques enflammées
en voilà 7 pour l'instant dites moi ce que vous en pensez (valeurs en points notamment).
je travaille aussi sur un domaine de magie.
voilà
-masse du répurgateur 65 points
arme lourde.confère au porteur +1 attaque et la capacité frappe toujours en premier
-chaine de l'exorciste 45 points
confère au porteur une résistance à la magie (2)
-bague pourpre 35 points
tous les tirs réalisés avec une force de 4 ou moins subissent un malus de -1 au jet pour blesser.
-lame tonnerre 25 points
le porteur bénéficie de +2 en Force contre des Hommes-bêtes, des Démons du Chaos ou des Guerriers du Chaos.
-cape bénie 5 points
une seule utilisation. ignore la première blessure subie.
-torche purificatrice 20 points
une seule utilisation. peut dissiper automatiquement un sort du Chaos.
-cuirasse ardente 75 points
confère un sauvegarde invulnérable de 4+ qui passe à 2+ contre les attaques enflammées
en voilà 7 pour l'instant dites moi ce que vous en pensez (valeurs en points notamment).
je travaille aussi sur un domaine de magie.
voilà
Pireus- Général
- Messages : 159
Date d'inscription : 25/06/2010
Age : 27
Localisation : la Suisse!!
Re: Projet d'armée répurgateurs.
Voila qui est bien!
Pour l'instant sa ma l'air pas mal mais pour la cuirasse je dirais plutot 70 points.
J'adore la torche purificatrice!
Bref, du bon boulot!
Pour l'instant sa ma l'air pas mal mais pour la cuirasse je dirais plutot 70 points.
J'adore la torche purificatrice!
Bref, du bon boulot!
Re: Projet d'armée répurgateurs.
merci colonel!
toujours un honneur
toujours un honneur
Pireus- Général
- Messages : 159
Date d'inscription : 25/06/2010
Age : 27
Localisation : la Suisse!!
Re: Projet d'armée répurgateurs.
Salut,
je voudrais que vous me donniez des conseils pour le domaine de magie
j'ai l'idée d'un sort à 25+ qui va tout péter
...à suivre
je voudrais que vous me donniez des conseils pour le domaine de magie
j'ai l'idée d'un sort à 25+ qui va tout péter
...à suivre
Pireus- Général
- Messages : 159
Date d'inscription : 25/06/2010
Age : 27
Localisation : la Suisse!!
Re: Projet d'armée répurgateurs.
.
Seigneur:
Seigneur inquisiteur(profil a faire)
Siron(profil a faire)
Maître exorciste(profil a faire)
Héros:
Johannes Von Nuln(profil a faire)
Inquisiteur
exorciste(a faire)
prêtre-guerrier
Hutan Huss(a faire)
Unité de base:
Déserteur
Trappeur
chasseurs de sorcières
Unité spéciale:
Chasseur de Vampires
Missionnaires
Répurgateurs
Unité rare:
Baroudeurs
Voila je vais refaire tout les profils au propre
.
Seigneur:
Seigneur inquisiteur(profil a faire)
Siron(profil a faire)
Maître exorciste(profil a faire)
Héros:
Johannes Von Nuln(profil a faire)
Inquisiteur
exorciste(a faire)
prêtre-guerrier
Hutan Huss(a faire)
Unité de base:
Déserteur
Trappeur
chasseurs de sorcières
Unité spéciale:
Chasseur de Vampires
Missionnaires
Répurgateurs
Unité rare:
Baroudeurs
Voila je vais refaire tout les profils au propre
.
Re: Projet d'armée répurgateurs.
On va supprimer le sorcier car l'exorciste remplit son rôle! Je vais refaire tous les profils au propre!
Seigneur Inquisiteur: 120 points
Seigneur
M CC CT F E PV I A Cd
4 6 5 4 4 3 3 3 9
Le seigneur inquisiteur est un ancien inquisiteur qui a prouvé sa loyauté et son courage au moyen de plusieurs campagne de purification. Les seigneur inquisiteurs sont commandés par l'empereur mais sont indépendant dans le sens qu'ils disposent de leurs propres armées.
Options:
*arme lourde +6 points; arme de base additionnel +4 points
*armure légère +2 points;armure lourde +4 points; armure de plates complète +8 points; bouclier +1 point
*arquebuse +10 points; pistolet + 6 points
*destrier + 10 points; caparaçonné +12 points, Pégase + 50 points
Peut choisir jusqu'à 100 points d'objets magiques communs ou des repurgateurs
Rêgles spéciales:
Mort aux hérétiques!
Face aux Démons, aux homme-bêtes et aux guerriers du chaos le seigneur Inquisiteur peut relancer ses jets pour blesser et frappe TOUJOURS en premier.
Peur:
Le seigneur Inquisiteur inflige la peur à toutes unité d'une armée de démons,d'hommes-bêtes et de guerrier du chaos sauf aux héros où aux seigneurs.
Si vous avez des idées ou si vous pensez qu'il y a un probl' concernat ce profil dites le ici ou sinon donnez moi votre approbation pour que j'officialise ce profil dans le LA Répurgateur!
Seigneur Inquisiteur: 120 points
Seigneur
M CC CT F E PV I A Cd
4 6 5 4 4 3 3 3 9
Le seigneur inquisiteur est un ancien inquisiteur qui a prouvé sa loyauté et son courage au moyen de plusieurs campagne de purification. Les seigneur inquisiteurs sont commandés par l'empereur mais sont indépendant dans le sens qu'ils disposent de leurs propres armées.
Options:
*arme lourde +6 points; arme de base additionnel +4 points
*armure légère +2 points;armure lourde +4 points; armure de plates complète +8 points; bouclier +1 point
*arquebuse +10 points; pistolet + 6 points
*destrier + 10 points; caparaçonné +12 points, Pégase + 50 points
Peut choisir jusqu'à 100 points d'objets magiques communs ou des repurgateurs
Rêgles spéciales:
Mort aux hérétiques!
Face aux Démons, aux homme-bêtes et aux guerriers du chaos le seigneur Inquisiteur peut relancer ses jets pour blesser et frappe TOUJOURS en premier.
Peur:
Le seigneur Inquisiteur inflige la peur à toutes unité d'une armée de démons,d'hommes-bêtes et de guerrier du chaos sauf aux héros où aux seigneurs.
Si vous avez des idées ou si vous pensez qu'il y a un probl' concernat ce profil dites le ici ou sinon donnez moi votre approbation pour que j'officialise ce profil dans le LA Répurgateur!
Dernière édition par Admin le Dim 30 Jan - 16:25, édité 1 fois
Re: Projet d'armée répurgateurs.
Pour un nom de domaine de magie .... je propose
''Magie Purificatrice''
''Magie Purificatrice''
Re: Projet d'armée répurgateurs.
j'avais trouvé "domaine de l'âme" pour le nom
j'ai déjà le sort primaire et un ou deux projets
j'ai déjà le sort primaire et un ou deux projets
Pireus- Général
- Messages : 159
Date d'inscription : 25/06/2010
Age : 27
Localisation : la Suisse!!
Re: Projet d'armée répurgateurs.
tu devrais rajouter qu'il cause la peur à des guerriers du chaos en plus des démons et des hommes-bêtes
Pireus- Général
- Messages : 159
Date d'inscription : 25/06/2010
Age : 27
Localisation : la Suisse!!
Re: Projet d'armée répurgateurs.
Ok pour domaine de l'âme Poste le sort primaire
J'ai rajouté qu'il cause la peur aux guerriers du chaos!
J'ai rajouté qu'il cause la peur aux guerriers du chaos!
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